Astrologe

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Astrologe
Astrologer.png
Details
Besuchstag(e):
Faulheit
Ort:
Leuchtturm
Rolle:
Astrologe
Geschlecht:
Mann
Familie:
Frau Anmut (Tochter)
Händler Art:
Wissenschaftliche Unterlagen

Der Astrologe ist der Gelehrte des Dorfes und steht jede Woche am Faulheit beim Leuchtturm. Er ist ein Händler und verkauft Gegenstände für das Schreiben und die Bücherherstellung. Sein richtiger Name ist Harvard. (Anmerkung: Er wird erst mit dir reden, wenn du dich mit Gerry über ihn unterhalten hast.)

Aufgaben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bring ihn einen Schädel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bevor du mit dem Astrologen reden kannst, musst du dich mit Gerry unterhalten und ihn nach dem Astrologen fragen.

Wenn du das erste Mal mit ihn sprichst, wird er dich nach einem Skull item.png Schädel aus einer Leiche fragen. Erst nachdem du ihn diesen gebracht hast, wird er mit dir handeln. Du bekommst für den Schädel 10Happiness.

Das Wärtertagebuch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachdem du ihn um Hilfe bei der Öffnung des Portals gebeten hast, wird er von dir verlangen, dass du ihn das vorherige Keepers journal item.png Wärtertagebuch besorgst. Vorher gibt er dir den Keepers key item.png Wärterschlüssel, der das verschlossene Tor unter der Kirche öffnet. Du musst erst mit Schlange reden, um die Instructions for key item.png Anleitung für den Schlüssel zu bekommen und dann kannst du den Schlüssel am Arbeitstisch untersuchen, um Active key item.png Aktiver Schlüssel zu erhalten. Mit diesem Schlüssel kannst du dann das Tor öffnen, um Zugriff auf das Keepers journal item.png Wärtertagebuch zu bekommen.

Das Tagebuch reinigen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachdem du ihn das Keepers journal item.png Wärtertagebuch überreicht hast, sagt er dir, dass du die Stadt besuchen sollst, um einen Teil des Lasers zum Öffnen des Portals zu erhalten. Er sagt dir außerdem, dass ein Teil des Keepers journal item.png Wärtertagebuch mit Schleim bedeckt ist und er Acid item.png Säure braucht, um es zu säubern. Die Säure kann man bei Clotho erwerben oder am Alchemietisch (Stufe II) selbst herstellen.

Nachdem du ihn die Säure gegeben hast, sagt er dir, dass du Restoration tools item.png Restaurationswerkzeuge für den zweiten Teil brauchst. Diese bekommst du von Schlange. Bring sie den Astrologen, um 10Happiness zu erhalten.

Das Nekronomikon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schlange sagt dir, dass du den Astrologen nach dem Necronomicon item.png Nekronomikon fragen sollst. Der Astrologe sagt dir wiederum, dass du den Leuchtturmwärter fragen sollst.

Lang-verlorene Tochter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sobald du die Gegenstände hast, die du für die Säuberung des Tagebuches brauchst, und sie dem Astrologen bringst, erfährt er aus dem Tagebuch von seiner lang verloren geglaubten Tochter (und auch die Info, die du selber brauchtest). Er möchte, dass du Informationen über seine Familie sammelst und sie im Umtausch für das, was du wissen willst, ihn gibst. Er erzählt dir, dass der Romabaron Esmeraldas (die Mutter) Bruder ist, und möchte, dass du dort hingehst und nach ihr fragst. Du findest den Baron im Camp nordwestlich der Leuchtturms.

Botschafter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nachdem du den Gefallen des Romabarons nachgegangen bist, erzählt er dir von dem Schicksal von Esmeralda und ihrem Kind. Der Astrologe wird emotional, wenn du ihn von Esmeraldas Schicksal erzählst und dass ihre Tochter am Leben und Wohlauf ist. Du erhälst dafür 10Happiness. Er gibt dir noch eine Aufgabe, bevor er dir deine verlangten Informationen gibt: Du sollst mit Frau Anmut reden und herausfinden, was sie über ihren Vater weiß.

Herzzerreißende Nachrichten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Frau Anmut macht es sehr deutlich, dass sie ihren Vater verachtet, wer auch immer er sein mag, und dass sie nichts von ihn oder seiner Identität im Allgemeinen wissen will. Der Astrologe fasst diese Nachrichten mit einem schweren Herzen auf, besteht aber darauf, dass es einen Weg geben muss, dass sie ihn wider vergebe. Du sagst ihn, dass du es ihn erzählen wird, wenn du etwas erfährst. Du bekommst für dieses Gespräch 10Happiness.

Mühlenreparatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um die Mühle reparieren zu können, brauchst du ein Paper with calculations item.png Papier mit Berechnungen von dem Astrologen. Du brauchst 60Happiness, um ihn danach fragen zu können. Bring die Berechnungen dann zum Müller und repariere die Mühle.

Der Goldene Winkel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Du solltest jetzt 60Happiness mit ihn haben, also kannst du ihn endlich nach den drei Teilen des Laufes fragen. Der Astrologe sagt dir, dass er eines dieser Teile hat, der Golden angle item.png Goldener Winkel in einer versiegelten Universitätstüte, die er aber am Tag des Großen Knalls in der Nähe des Camps verloren hat. Er glaubt, dass niemand es wagen würde, das Universitätssiegel zu brechen und schlägt dir vor, sie suchen zu gehen.

Er sagt dir außerdem, dass die Necklace item.png Halskette Esmeralda gehört hat und an ihre Tochter Frau Anmut weitergegeben wurde.

Vagner helfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Frau Anmut bittet dich darum, Vagner zu helfen. Da du keinen Zugang in die Burgfeste hast, entscheidest du dich, den Astrologen um Rat zu fragen und bekommst dafür 10Happiness. Er willigt ein, dir zu helfen, in der Hoffnung, dass ihn seine entfremdete Tochter deshalb vergeben werde. Aber in die Burgfeste zu gelangen, ist kein einfaches Unterfangen. Der Astrologe hat jedoch einen Plan - ihr könntet alle hineinkommen, weil ihr 'die archäologische Ausgrabung fortführen müsst', die vor Jahren begann, aber niemals beendet wurde. Um das zu tun, musst du ihn jedoch dabei helfen, seinen Ruf in der Universität wiederherzustellen.

Silberbuch oder Recherche-Obsidian[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um den Ruf des Astrologen wiederherzustellen, musst du ihn ein Item star 2.pngSilver book item.png Buch bringen, um 5Happiness zu bekommen. Du musst dann eine Woche warten, um Neuigkeiten zu erhalten.

Alternativ, wenn du das Stranger Sins DLC hast, kannst du ihn das Recherche-Obsidian bringen - sei dir nur bewusst, dass du dann die Errungenschaft "Bestseller" nicht bekommst, da du den Schritt überspringst, wo du ihn ein Buch goldener Qualität gibst.

Das Goldene Buch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es stellt sich heraus, dass dein Buch einen frischen Wind in die langweiligen Eierköpfe der Universität brachte. So sehr, dass sie jetzt mehr verlangen! Nun liegt es natürlich bei dir, ihnen ein neues zu geben. Bring ein Item star 3.pngGold book item.png Buch, um 5Happiness zu erhalten und warte wieder eine Woche auf das Ergebnis.

Das Aristokraten-Zertifikat[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit diesen großartigen Büchern kann der Astrologe erfolgreich seine neue Expedition organisieren - er wurde wieder als Professor eingestellt. Nicht, dass es ihn (oder dich) kümmerte. Aber alles ist fertig für die Expedition. Alles, was bleibt, ist der Zugang in die Burgfeste. Und dafür benötigt man ein Aristocrat papers item.png Aristokraten-Zertifikat. Bring sie dem Astrologen für 10Happiness und dann kannst du den letzten Teil seiner (und Frau Anmuts) Questreihe beginnen.

Expedition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jetzt kann die Rettungsmission von Vagner beginnen. Es spielt eine lange Zwischensequenz, wo die Beziehung zwischen Frau Anmut, Vagner, den Astrologen und den Oberbefehlshaber der Burgfeste erklärt wird.

Alles endet gut und du wirst die Necklace item.png Halskette und dem Golden angle item.png Goldener Winkel erhalten - zwei Gegenstände mehr, die dich nach Hause befördern werden. Du wirst am Ende bei Frau Anmut und beim Astrologen 100Happiness haben.

Handel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verkauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stufe I
Gegenstand Menge Grundpreis
Softcover item.png Taschenbuch 2

Silver Coin Symbol.png2

Pen and ink item.png Stift und Tinte 2

Silver Coin Symbol.png2 Copper Coin Symbol.png50

Ink item.png Tinte 2

Silver Coin Symbol.png1 Copper Coin Symbol.png50

Clean paper item.png Leeres Papier 2

Silver Coin Symbol.png1

Feather item.png Feder 10

Copper Coin Symbol.png20

Stufe II
Gegenstand Menge Grundpreis
Item star 2.pngSilver book item.png Buch 1 N/A
Item star 1.pngHard cover item.png Gebundenes Buch 2

Silver Coin Symbol.png7

Book (b) item.png Buch (b) 1

Silver Coin Symbol.png5

Book (r) item.png Buch (r) 1

Silver Coin Symbol.png3

Book (g) item.png Buch (g) 1

Silver Coin Symbol.png2

Item star 1.pngChapter item.png Kapitel 2

Silver Coin Symbol.png3

Stufe III
Gegenstand Menge Grundpreis
Item star 3.pngGold book item.png Buch 1 N/A
Item star 2.pngHard cover item.png Gebundenes Buch 2

Silver Coin Symbol.png15

Great book (b) item.png Gutes Buch (b) 1

Silver Coin Symbol.png10

Great book (r) item.png Gutes Buch (r) 1

Silver Coin Symbol.png6

Great book (g) item.png Gutes Buch (g) 1

Silver Coin Symbol.png4

Kauft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stufe I
Gegenstand Grundpreis pro Woche
konsumiert
Pen and ink item.png Stift und Tinte

Silver Coin Symbol.png3 Copper Coin Symbol.png54 (?)

?
Stufe II
Gegenstand Grundpreis pro Woche
konsumiert
Item star 2.pngSilver book item.png Buch

Silver Coin Symbol.png13 Copper Coin Symbol.png26

5+ bis 1
Stufe III
Gegenstand Grundpreis pro Woche
konsumiert
Item star 3.pngGold book item.png Buch

Silver Coin Symbol.png26 Copper Coin Symbol.png52

5+ bis 1