Alchemie
Inhaltsverzeichnis
Beginn der Alchemie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Um Alchemie freizuschalten, muss man mit Clotho sprechen. Sie befindet sich inmitten des Sumpfes.
Verarbeitung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Um einen Gegenstand alchemisch verarbeiten zu können, muss man ihn erst am Arbeitstisch untersuchen. Das zeigt einem die Form, in die der Gegenstand zerfallen kann. Das geschieht in der Form von einem Puder, einer Flüssigkeit oder einer Essenz. Jede Form braucht zur Verarbeitung eine andere Maschine.
- Flüssigkeiten werden am Handmischer verarbeitet und geben Lösungen.
- Puder werden an der Alchemiemühle verarbeitet und geben Puder.
- Essenzen werden am Destillationswürfel verarbeitet und geben Extrakte.
Durch den Wissenschaftler-Perk erhält pro Verarbeitung ein Produkt mehr.
Durch das Freischalten von Zombies, kann man durch das Benutzen einer Alchemische Werkbank für Zombies alle drei Formen eines Elementes produzieren.
Elemente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Zur Zeit gibt es acht bekannte Elemente, die in Paare aufgereiht sind: Gesundheit/Giftig, Ordnung/Chaos, Beschleunigung/Verlangsamung und Leben/Tod. Gegenstände können auf mehrere Weisen verarbeitet werden, aber ein Gegenstand kann nur ein Element haben.
Andere Zutaten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Neben elementaren Substanzen gibt es auch andere Puder und Flüssigkeiten in der Alchemie. Neben den Quellen in der Tabelle, kann man sie alle auch herstellen, wenn man 4x Schleim der gleichen Art in der zugehörigen Maschine (Handmischer, Alchemiemühle oder Destillationswürfel).
Andere Zutaten | ||
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Gegenstand | Benutzung | Anmerkungen |
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Puder • Lösung • Extrakt | Gewonnen bei der Benutzung von Schnaps von der Alkoholdistille |
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Puder | Gewonnen bei der Leichenverbrennung |
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Puder • Lösung • Extrakt | Gewonnen beim Bearbeiten einer Leiche am Vorbereitungsplatz |
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Lösung | Gewonnen beim Versagen etwas an einem Alchemietisch herzustellen |
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Puder | Gewonnen beim Bearbeiten von Graphit an der Alchemiemühle |
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Puder | Gewonnen beim Bearbeiten eines Goldnugget an der Alchemiemühle |
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Puder • Lösung • Extrakt | Erworben von Diggo oder gewonnen beim Herstellen von Rezepten an der Rankenpresse |
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Puder | Gewonnen beim Leichenverbrennen |
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Puder | Gewonnen beim Bearbeiten eines Silbernugget an der Alchemiemühle |
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Puder | Gewonnen beim Kombinieren von Salz und Gesundheitslösung am Alchemietisch (Stufe I) |
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Puder • Lösung • Extrakt | Gewonnen beim Benutzen eines Eimer mit sauberem Wasser aus einem Brunnen |
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Puder | Gewonnen beim Verarbeiten von entweder Knochen oder Kalkstein an der Alchemiemühle |
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Puder | Gewonnen beim Verarbeiten eines Aals an der Alchemiemühle |
Alchemietisch (Stufe I)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Alchemietisch (Stufe I) kombiniert zwei Zutaten: Puder und Lösungen (in seltenen Fällen zwei Flüssigkeiten). Man muss durch Probieren herausfinden, welche alchemistische Kombinationen nützlich sind.
Eine gescheiterte Reaktion gibt 1x Schleim. Die Art des Schleims weist darauf hin, welche Zutat eigentlich benutzt werden sollte. Man muss dabei raten, ob die erste oder die zweite falsch war.
Alchemietisch (Stufe II)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Alchemietisch (Stufe II) kombiniert drei Zutaten: Puder, Lösungen und Extrakte. Es gibt deutlich mehr mögliche Kombinationen und somit auch mehr Anwendungsbereiche.
Gescheiterte Reaktionen geben 2x Schleim. Die Art des Schleims weist darauf hin, welche Zutat eigentlich benutzt werden sollte. Man muss dabei raten, ob die erste, zweite oder die dritte Zutat falsch war.
Es ist nicht möglich, die Rezepte des Alchemietischs (Stufe I) hier herzustellen und einfach einen Platz freizulassen.
Alchemietisch (Stufe II) | |||||
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hergestellter Gegenstand | benötigte Ressourcen | Energie | Anmerkungen | ||
1x![]() |
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Hauptbestandteil von ![]() | ||
1x![]() |
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Hauptbestandteil von ![]() | ||
1x![]() |
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-![]() |
Hauptbestandteil von ![]() | ||
1x![]() |
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-![]() |
Hauptbestandteil von ![]() | ||
1x![]() |
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-![]() |
Hauptbestandteil von ![]() | ||
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Hauptbestandteil von ![]() | ||
1x![]() |
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-![]() |
Hauptbestandteil von ![]() | ||
1x![]() |
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-![]() |
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 35% | ||
1x![]() |
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-![]() |
Essen gibt dir mehr ![]() | ||
1x![]() |
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-![]() |
Gibt jede 1.5 Sekunde +1![]() | ||
1x![]() |
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-![]() |
Erlittener Schaden ist geringer | ||
1x![]() |
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-![]() |
Hauptbestandteil von ![]() | ||
1x![]() |
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-![]() |
Hauptbestandteil von ![]() | ||
1x![]() |
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Hauptbestandteil von ![]() ![]() | ||
1x![]() |
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Du fügst Monstern mehr Schaden zu | ||
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Du fügst -15![]() ![]() |
Alchemie für das Einbalsamieren[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Möchte man seine Leichen so einbalsamieren, dass man die maximale Anzahl an erhält, benötigt man diese Injektionen:
Kleberinjektion,
Laugeninjektion,
Silberelixier,
Goldelixier. Um diese vier Gegenstände in Massen produzieren zu können, muss man die folgenden Gegenstände horten (oder bei Clotho kaufen):
Alchemieprodukte für das Einbalsamieren | |||
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Lösung
(Mischer) |
Puder
(Mühle) |
Extrakt
(Destille) | |
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![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 1x ![]() ![]() 4x ![]() |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
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![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
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![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
![]() Gemacht mit: 1x ![]() |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
![]() (alternatives Rezept) |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
![]() Gemacht mit: 1x ![]() |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
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![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
![]() Gemacht mit: 1x ![]() |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() ![]() 1x ![]() ![]() 4x ![]() |
![]() (alternatives Rezept) |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
![]() Gemacht mit: 1x ![]() |
![]() Gemacht mit entweder: 1x ![]() 1x ![]() 4x ![]() |
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